狭缝求生室 发表于 2024-11-21 23:48:50

2021年上线的垃圾网游,最后一个国产的最奇葩,一小时收你1.2元

一眨眼,2021年也迎来了尾声,来到了12月。在过去的一年中,世界各地的游戏公司也为广大玩家贡献了不少游戏新作。不知道各位印象最深的游戏是哪一款呢?好评如潮的游戏相信各位玩家已经被其他人安利无数次了,今天我们就反过来,盘点一下2021年上线就被玩家差评如潮的垃圾多人游戏。



《使命召唤:先锋》
既然提到了《战地2042》,那么怎么可以忽略掉同为年货大作的《使命召唤:先锋》呢。在很多时候,玩家都喜欢把每一年的《战地》与《使命召唤》的新作作对比,大多数的时候都是一家好、一家坏。
或许今年就是一个大家互相比烂的年度吧,《战地2042》口碑崩盘,《使命召唤:先锋》同样也没好到哪去,也被众多玩家口诛笔伐。倒是隔壁微软家的《光环:无限》靠同行衬托受到玩家的一致好评。



根据外媒VGC分享的渠道数据显示,《使命召唤:先锋》成为《使命召唤》系列14年以来表现最糟糕的游戏。只有2007年的《使命召唤4:现代战争》首周销量比《使命召唤:先锋》低。
与系列的其他作品相比,《使命召唤:先锋》比2010年的《使命召唤7:黑色行动》首周销量下滑了近200%,即便是《使命召唤:幽灵》(+52%)和《使命召唤:无限战争》(+16%)也比《使命召唤:先锋》好上不少。



目前《使命召唤:先锋》在国外知名评分网站metacritic上的玩家评分仅有3.6分,可以说是差评如潮了。至于玩家打差评的原因则主要集中在游戏糟糕的平衡性以及夸张的剧情和角色设定。

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《剑灵2》
对于国内的网游玩家来说,《剑灵》这个名字绝对是耳熟能详的。2012年上线的MMORPG端游《剑灵》,可以说惊艳了全世界的玩家。国服《剑灵》更是成为无数玩家的网游启蒙之作。
不过遗憾的是,由于运营的问题,国服《剑灵》的辉煌并没有持续太久。因此,当开发商Ncsoft公开了《剑灵2》的消息后,不少玩家都喜欢《剑灵2》能够重铸《剑灵》时的辉煌。在经过数年的等待之后《剑灵2》终于于今年的8月26日正式上线。



不过显然,《剑灵2》并没有向众多玩家期待中的那样延续《剑灵》的火爆程度。在游戏上线之后,玩家们直呼上当受骗,除了油腻的师姐没了之外,屏幕还充满了氪金点,游戏的动作系统僵硬到甚至不如12年上线的初代《剑灵》,与此前放出的宣传片相比,简直宛若两个游戏。



有意思的是,《剑灵2》口碑的暴死甚至还影响到了开发商Ncsoft的股价,开发商NCsoft的股价跌到了今年的最低点,降幅高达惊人的15%! 《剑灵2》也如昙花一现一般,根本没有在游戏圈内掀起太大的水花,相信很多玩家都不知道《剑灵2》已经上线了吧。



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《传奇4》
当然,在2021年想要重铸辉煌但是失败的不仅仅只有《剑灵2》一个。另外一个失败的更是大名鼎鼎,那就是《传奇4》。对于国内游戏界来说,《传奇》绝对是一个无法忽视的名字,时至今日各式各样的《传奇》游戏依旧活跃在国内游戏市场上,并且大赚特赚。
在8月25日,韩国开发商Wemade正式宣布续作《传奇4》国际服正式上线。凭借着情怀的加持,在游戏公布之初还是吸引了大量玩家的关注。同时《传奇4》还紧跟潮流登陆多平台,玩家可以在PC与手机同步进行游玩。



不过显然,《传奇4》相比于同日上线的《剑灵2》也没有好到哪里去。多数抱着情怀去玩的传奇老玩家不仅没有在游戏质量上找回曾经传奇的情怀感,还在登录和网络连接上屡屡受挫。



至于所谓PC端也让人相当的失望,完全就是移动端原封不动的移植到PC平台,就是一个手游模拟器而已。各种问题以及情怀的欺骗,也让《传奇4》的Steam的评价一度跌倒了30%好评率的“多半差评”,截止到目前也仅仅只恢复到“褒贬不一”的评价。
比较有意思的是,虽然游戏质量不怎么样,不过开发商Wemade在游戏中加入了区块链计数。让这块游戏在虚拟货币圈子里着实火了一把,也不知道到底是玩游戏的玩家更多?还是去挖矿挖虚拟币的人更多。



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《神佑释放》
如果一款游戏跟你说已经制作了十年之久,甚至回炉重做都进行了两次,你会有什么想法?
在2011年的韩国G-star游戏展上,发行商Neowiz公布了以攻城战为卖点的MMORPG《神佑OL》。次年的展会上,《神佑OL》甚至还拿下了G-star的最受期待奖。彼时的《神佑OL》可以说是风头正劲,不少玩家也都在期待游戏的正式上线。



不过有的时候,现实就是那么的残酷。万众期待的《神佑OL》并没有像玩家期待那样顺利上线并大杀四方。游戏在后续的开发过程遭遇了各式各样的问题。在经过了长达10年的制作时间,期间历经两次回炉重做,大大小小测试不断后,改名为《神佑释放》于在今年8月6日正式上线Steam。



遗憾的是,显然就算经过了十年的制作、两次回炉重做。《神佑释放》的质量仍旧没有得到众多玩家的认可,在度过了游戏上线初期的火爆之后,人气也开始迅速下滑。玩家的差评主要集中在操作体验很差、游戏人物太不灵活、战斗方式太拉跨等等,总之就是经过十年的制作游戏的整体体验依旧停留在十年前的水平。
截止到目前为止,《神佑释放》在Steam的凭借为“褒贬不一”,好评率刚刚超过一半,仅为51%。根据统计网站steamdb的数据,同时在线人数仅为30714人,最高记录为一个月前的76377人,同时最高在线人数还在不断的下滑中。

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《战地 2042》
首当其冲的,当然是目前大热的EA年货大作《战地2042》了。相信很多玩家还记得EA刚刚公布《战地2042》首支预告片时的激动心情吧!当时这个玩家群体可以说陷入了集体的狂欢,预告片中的各种经典镜头与官方玩梗,让众多战地粉丝激动不已。EA官方甚至表示《战地2042》是给广大粉丝玩家的一封情书,不过让人万万没想到的是,EA的“文采”如此之烂,写得“情书”能够这么差劲。



玩家评价大概就是下面这样:
《牛逼疯了》
《买爆玩爆爽爆》
《想想就很带感》
《怎么看都很稳》
《能出什么问题呢》
《能烂过战地5?》
《战地2042何以成为dice史上评价最差的游戏》
《一年过去了,战地2042能玩了吗》
《战地2042为何突然宣布停更?》
《那些年被EA毙掉的工作室──DICE》
“告诉我还能怎么输?” 这是很多玩家在《战地2042》发售前的想法,然而现实则给了众多玩家一记响亮的耳光。《战地2042》真就在如此的稳的盘面下,彻底摆烂输得彻底。众多的游戏BUG、取消兵种制度、专家的不平衡、飞天气垫船、载具杀手无人机等等,让《战地2042》的好评度一度低到13%。



虽然随着新补丁的更新,《战地2042》的好评率有所回暖,不过Steam评价依旧为多半差评,好评率仅为35%。而最近EA更是放出消息将会改组DICE工作室,看来《战地2042》的失败,真的让DICE不好过了。



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《千古风流》
提到《千古风流》这个名字,可能一些玩家会一头雾水,而另一些玩家则会大吐口水。在2021年整个国产游戏圈中,《千古风流》绝对是最奇葩、最逆天的一款游戏。
今年来随着手游的崛起,国内的端游新作越来越少。相信不少玩家还记得当初《逆水寒》打出的“最后的一款端游”的口号。
《千古风流》也同样口气不小,喊出了“再启端游”的口号。游戏初期的宣传则不断地在暗示玩家,这是一款纯粹的网游,点卡制,自由交易,不逼氪,玩法新颖,剧情感人的良心之作。如此霸气的口号、良心的玩法内容,也让不少玩家产生了期待。



结果7月8日首测开启当天就翻车了,整个游戏称之为2021年最大的游戏骗局都不算为过。游戏画面和页游一个水平,连玩法也是毫无新意,任务就是刷怪跑腿和跑腿刷怪。更让人无语的是,整体质量如此差劲的情况下,收费方面却瞄准了3A大作的水平。“上古游戏”魔兽5毛一小时,梦幻6毛一小时,新时代的《千古风流》敢一小时收你1.2元。



最夸张的则是,游戏中还相当直白地跟玩家要“过路费”。玩家在游戏中如果想要出新手村,就必须扫NPC给的二维码,充值5元开启时间收费后,才能够出村。虽然充点卡之后才能够体验下一步内容是正常操作,不过这么直白地把收款二维码拍到玩家脸上的做法,的确是前无古人了。



后来失望的玩家纷纷在线吐槽游戏的坑爹,面对铺天盖地的差评,制作人张飞也是很任性,直接就在游戏里喊话全体玩家进行解释,“如果觉得这很贵,可以玩别的游戏”。不得不说,真不愧是把收款二维码直接拍到玩家脸上的猛人。
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